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Waffen-Skins

Waffen am 3D-Modell neu texturieren. 12 Credits pro Export.

Waffe wählen

Alle Original-Waffen stehen in der Bibliothek bereit. Eigene Waffen lädst du als .ydr + .ytd hoch.

Tint-Palette

Viele GTA-Waffen färben ihre Textur über eine Palette (Waffen-Tints). Damit dein Skin genau so aussieht wie im Editor, setzt Neutrale Palette die Palette auf Weiß.

Installation

Die Resource streamt die geänderte YTD unter dem Originalnamen und ersetzt damit den Skin der Waffe für alle Spieler.