Waffen-Skins
Waffen am 3D-Modell neu texturieren. 12 Credits pro Export.
Waffe wählen
Alle Original-Waffen stehen in der Bibliothek bereit. Eigene Waffen lädst du als .ydr + .ytd hoch.
Tint-Palette
Viele GTA-Waffen färben ihre Textur über eine Palette (Waffen-Tints). Damit dein Skin genau so aussieht wie im Editor, setzt Neutrale Palette die Palette auf Weiß.
Installation
Die Resource streamt die geänderte YTD unter dem Originalnamen und ersetzt damit den Skin der Waffe für alle Spieler.