Fehlerbehebung & FAQ
Prop unsichtbar, keine Kollision, Texture-Loss und mehr.
Prop ist unsichtbar oder spawnt nicht
- Steht
ensure dein_propin der server.cfg und startet die Resource ohne Fehler in der Konsole? - Ist der Name eindeutig? Zwei Props mit gleichem Namen überschreiben sich gegenseitig.
- Nutzt du den richtigen Modellnamen in
CreateObject? Er ist identisch mit dem Ordnernamen. - Nach einem Update im laufenden Spiel: Client neu verbinden, FiveM cached Streaming-Dateien.
Keine Kollision im Spiel
Prüf, ob beim Bauen eine andere Kollision als Keine gewählt war. Bei sehr dünnen Objekten hilft Box, weil dünne Hüllen von Fahrzeugen durchdrungen werden können.
Prop ist riesig oder winzig
Das Modell war in einer anderen Einheit gebaut. Bau es erneut mit angepasstem Maßstab – innerhalb von 7 Tagen kostet derselbe Upload nichts.
Texture-Loss oder Oversized-Asset-Warnung
Wähl eine kleinere maximale Texturgröße (512 oder 1024). Physische Streaming-Dateien über 16 MB lösen in FiveM eine Warnung aus.
Prop ist schwarz oder ohne Textur
Die Textur war nicht mit dem Modell verbunden. Lade bei OBJ/glTF die Texturen mit hoch (mehrere Dateien oder ZIP) oder exportiere vorher als GLB mit eingebetteten Texturen.
Darf ich gekaufte Modelle hochladen?
Die erzeugten Dateien gehören dir. Für das hochgeladene Modell gilt aber dessen Lizenz – prüf, ob sie die Nutzung in FiveM erlaubt.