Tools

ELS zu Non-ELS

ELS-Fahrzeuge auf native GTA-Sirenen umbauen. 30 Credits pro Umbau.

Wozu?

ELS braucht ein eigenes Script, das jede Sekunde Extras umschaltet. Native Sirenen laufen dagegen direkt in der Engine: weniger Last, synchron für alle Spieler, funktionieren mit jedem Server.

Dateien

.yft, optional _hi.yft und .ytd. Lädst du die VCF (.xml) mit hoch, werden Farben und – bei MISS-ELS-Dateien – das Blinkmuster übernommen.

Lichter

Erkannt werden Extras und Misc-Teile mit leuchtender Geometrie. Für jedes Licht wählst du Farbe und Blinkgruppe (A/B). Die Vorschau spielt das Muster live am Modell ab, im Nachtmodus wie auf der Straße.

Was passiert technisch?

Für jedes Licht entsteht ein Sirenen-Knochen (siren1 … siren20) an seiner Position. Die Leuchtfläche wird an diesen Knochen gebunden und klein skaliert; die Sirene vergrößert sie beim Aufblitzen wieder. Dazu kommt eine fertige carcols.meta mit Farben, Mustern, Lichtschein und echtem Licht für bis zu vier Sirenen.

Installation

  1. Dateien aus stream in die Fahrzeug-Resource kopieren.
  2. data/carcols.meta als CARCOLS_FILE eintragen (vor VEHICLE_VARIATION_FILE).
  3. In der carvariations.meta <sirenSettings value="ID" /> setzen.
  4. Klasse VC_EMERGENCY und die Flags in die vehicles.meta übernehmen und das ELS-Script für dieses Fahrzeug entfernen.