ELS zu Non-ELS
ELS-Fahrzeuge auf native GTA-Sirenen umbauen. 30 Credits pro Umbau.
Wozu?
ELS braucht ein eigenes Script, das jede Sekunde Extras umschaltet. Native Sirenen laufen dagegen direkt in der Engine: weniger Last, synchron für alle Spieler, funktionieren mit jedem Server.
Dateien
.yft, optional _hi.yft und .ytd. Lädst du die VCF (.xml) mit hoch, werden Farben und – bei MISS-ELS-Dateien – das Blinkmuster übernommen.
Lichter
Erkannt werden Extras und Misc-Teile mit leuchtender Geometrie. Für jedes Licht wählst du Farbe und Blinkgruppe (A/B). Die Vorschau spielt das Muster live am Modell ab, im Nachtmodus wie auf der Straße.
Was passiert technisch?
Für jedes Licht entsteht ein Sirenen-Knochen (siren1 … siren20) an seiner Position. Die Leuchtfläche wird an diesen Knochen gebunden und klein skaliert; die Sirene vergrößert sie beim Aufblitzen wieder. Dazu kommt eine fertige carcols.meta mit Farben, Mustern, Lichtschein und echtem Licht für bis zu vier Sirenen.
Installation
- Dateien aus
streamin die Fahrzeug-Resource kopieren. data/carcols.metaalsCARCOLS_FILEeintragen (vorVEHICLE_VARIATION_FILE).- In der carvariations.meta
<sirenSettings value="ID" />setzen. - Klasse
VC_EMERGENCYund die Flags in die vehicles.meta übernehmen und das ELS-Script für dieses Fahrzeug entfernen.