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Kleidungs-Texturen

Freemode-Kleidung am 3D-Ped bemalen. 5 Credits pro Export.

Bibliothek oder eigene Dateien

Wähle ein Original-Kleidungsstück (männlich oder weiblich, Oberteile, Hosen, Schuhe) aus der Bibliothek – oder lade die .ydd und .ytd aus deinem Kleidungs-Pack hoch.

Variante

Bei Bibliotheks-Teilen ersetzt deine Textur genau eine Farbvariante (A, B, C …). Spieler wählen sie wie gewohnt im Kleidungsladen. Die Resource streamt die Datei mp_m_freemode_01^jbib_diff_003_c_uni.ytd – dafür ist keine YMT-Änderung nötig.

Eigene Dateien

Bei hochgeladenen Dateien behält die bearbeitete YTD ihren Namen und ersetzt die Datei in deinem Pack direkt.

Tipps

  • Mit Mischmodus Multiplizieren färbst du Stoff um und behältst Falten und Nähte.
  • Logos am besten als PNG mit transparentem Hintergrund einfügen, notfalls mit Weißen Hintergrund entfernen.