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Vehicle Editor

Entferne Badges, Lightbars oder ganze Anbauteile per Klick, bearbeite Punkte, Kanten und Flächen wie im Edit Mode von Blender, forme die Karosserie mit Sculpt-Pinseln und bearbeite Texturen. Alle LOD-Stufen, die _hi.yft und die Kollision werden automatisch mit angepasst.

20 Cr · Kostenlos starten mit 25 Credits

So funktioniert’s

01

Fahrzeug laden

YFT, _hi.yft und YTD gemeinsam ablegen – das Modell erscheint in 3D mit allen Teilen.

02

Bearbeiten wie in Blender

Teile wegklicken, die Form mit Pinseln ziehen, wölben und glätten oder Teile per Gizmo verschieben, drehen und skalieren – gespiegelt auf beide Seiten.

03

Dateien ersetzen

Alle LOD-Stufen und die _hi.yft werden mitgezogen. Gleiche Namen, direkt austauschbar.

Fragen

Verschwindet ein entferntes Badge auch aus der Ferne?

Ja. Der Export sucht das Gegenstück in allen LOD-Stufen und in der _hi.yft über seine Lage im Modell.

Kann ich etwas zurückholen?

Jederzeit: „Entferntes zeigen“ blendet gelöschte Teile rot ein, ein Klick holt sie zurück. Strg+Z geht auch.

Funktioniert es mit Add-on-Fahrzeugen?

Ja, mit jedem unverschlüsselten Fahrzeug im FiveM-Format – Original oder Add-on. Dateien, die mit dem FiveM Asset Escrow (Tebex) verschlüsselt sind, lassen sich von keinem Tool öffnen.